мои методические разработки

                                                        к.х.н.    Некрасов Александр Григорьевич,

                                                   учитель физики          

 

ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКАЯ РАБОТА НА ОСНОВЕ ДЕМОНСТРАЦИИ

«Моделирование опыта Штерна»

Цель опыта: Изучение кинематических закономерностей движения тела в неинерциальной системе отсчета.

Задачи демонстрационного опыта:

Образовательная: изучить данное явление и описать его математически. Получить уравнение спирали Архимеда.

Воспитательная: подчеркнуть взаимосвязь физического явления и его математическим описанием как проявления одного из признаков метода познания явлений. Продолжить работу по развитию самостоятельности, аккуратности и внимания учащихся.

Развивающая: Продолжить работу по развитию внимания и умения творчески мыслить. Научиться строить графики и получать на их основе информацию о движении тела.

Прививать навыки решения задач.

Опыт проводится на оборудовании Лаборатории L - микро «Вращательное движение».

            Оборудование, подготовка установки и выполнение опыта не приводим, т. к. есть подробное описание в руководстве по выполнению эксперимента.

Теоретическое описание опыта

Пусть тело летит над вращающимся с угловой скоростью  диском. Точка вылета тела совпадает с осью вращения, а скорость вылета vг направлена по радиусу диска горизонтально. В горизонтальном направлении ускорения нет, поэтому . Время движения тела для текущего значения r(t) равно

t = r / vг.                                                                                                                               (1)

За это время диск повернется на угол

φ = ωt = ωr / vг.                                                                                                                   (2)

Из формулы (2) можно определить скорость тела (в опыте Штерна это скорость молекул или атомов). Приближенно эту скорость можно определить по формуле

vг = √2gh.                                                                                                                              (3)

Где h - высота точки вылета тела над плоскостью диска. Кстати, можно сравнить скорости, найденные по формулам (2) и (3). Свяжем систему отсчета с вращающимся диском, тогда положение тела можно задать текущим значением радиуса  и углом поворота . Для этих координат справедливы соотношения

 r = vгt

 φ = - ωt.                                                                                                                                (4)

Физический смысл знака " - "  в том, что в системе координат, связанной с диском, смещение тела происходит в сторону, противоположную вращению диска. Кривая, описываемая уравнениями (4), имеет вид спирали и в математике называется спиралью Архимеда. Которая в полярной системе координат имеет вид

 φ = - ωr / vг = ar.                 

Перейдем от полярной системы координат к декартовой c учетом r = vгt, имеем

 x = r cos ωt

 y = r sin ωt,

или, c учетом  r = vг t получим

  x = vгt cos ωt                                                    

  y =  vгt sin ωt,                                                

На рис. 1 приведена программа расчета в бейсик 256 и график спирали Архимеда. Точкой показано положение тела в данный момент времени. В текстовом выводе показаны скорость, угловая скорость и время наблюдения. Далее идут координаты (сначала х, затем у) тела. Для нахождения скорости тела в данной точке этот рисунок можно увеличить, как показано на рис. 2. На этом рисунке в точке М необходимо провести касательную к спирали Архимеда. Для чего через эту точку проведем окружность и луч и отложим на касательной к окружности и на луче векторы, длины которых равны линейным скоростям вращательного и поступательного движений тела. Складывая получившиеся векторы, получим вектор скорости тела, движущегося по спирали. Направление этого вектора указывает, куда направлена касательная, а его длина показывает, с какой скоростью тело движется по спирали. В практической части именно это и надо сделать. Полученное значение скорости сравнить со скоростью, рассчитанной по формуле

 vрез = √v2г + (ωt)2  .                                                                                                   (5)

На демонстрационной установке необходимо измерить радиус, угол отклонения тела  . Из формулы (4) определить угловую скорость , по формуле (3) рассчитать скорость . Полученные значения ввести в программу и получить спираль Архимеда, котороу изложенным выше способом найти скорость тела.